| Вещество | Цена в сред. в р. | Клад | Доступно |
|---|---|---|---|
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 1990 | Премиум кладмен | Предзаказ |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2460 | Тайник | Мало |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3150 | Надежный адрес | Заканчивается |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2240 | Свежая загрузка | Доступно |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3000 | Доставка на район | Заканчивается |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2350 | Доставка на район | Заканчивается |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2860 | Свежая загрузка | Ограничено |
| Кодеин 240 мл. | 34900 | Новый адрес | В наличии |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1260 | Свежая загрузка | Много |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1300 | Премиум кладмен | Предзаказ |
| Кетамин 0,5 гр. | 3200 | Надежный тайник | Ограничено |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5140 | Моментальный | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4350 | в городе | Ограничено |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3070 | На выбор | Много |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2800 | Надежный адрес | Доступно |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5080 | Премиум кладмен | Предзаказ |
| Метадон 0.5 гр. | 4850 | Ровный шоп | Предзаказ |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2600 | за городом | Заканчивается |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5580 | за городом | Ограничено |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2880 | за городом | Ограничено |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 3980 | На выбор | Доступно |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2090 | Стандарт | Много |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1950 | Прикоп | Есть |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8850 | На выбор | Доступно |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2130 | Прикоп | Мало |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4990 | Тайник | Ограничено |
Пробиваясь сквозь толпу, я достал клочок супер порошка и приготовился к первой шпиганке. Может я и наркоман, но в своих шпиганках я чувствую себя сильным и безудержным.
| Мое настроение возросло до предела, хотя немного страшно попробовать новое. |
Меня сразу обступили таджики, готовые разорвать меня на клочки. "Что такого смешного, парень?" - резко ответил один из них, смотря на меня с угрозой в глазах.Моя уверенность плавно превратилась в страх, и я почувствовал, как мое тело немеет. "Не так все и смешно, парни... Я просто хотел пошутить..." - прошептал я, пытаясь разрядить напряжение. Таджики продолжали угрожать, и я уже начал считать клочки моей одежды, рассчитывая на чудо спасения. Вдруг, один из них рассмеялся, и все вокруг замерли, не ожидая такого поворота событий. "Эх, пацаны, не будем его рвать, он же всего лишь находка для нашего бизнеса! Может, его можно использовать для продвижения?" - сказал тот, что первым ответил на мои вопросы. Мое сердце забилось снова, и я понял, что получил еще одну шпиганку - шанс на славу и успех. В этот момент я осознал, что настоящий комик я всегда внутри себя, а метамфетамин лишь пробудил мое истинное "я".
Так я стал "наркоманом комиком", шагнув на путь славы через кайф и риск. Впереди меня ждали множество закладок, новых шпиганок и непредсказуемые приключения.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
ПОХОЖЕЕ...